Лабораторная работа №10

Основы Объектно-ориентированного программирования

1. Напишие программу с объектом "Прицел", перемещающую его по экрану от клавиш управления курсором, на клавишу пробел симулировать выстрел.

Последнее изменение: Среда 2 Декабрь 2009, 23:37