Лабораторная работа №10
Основы Объектно-ориентированного программирования
1. Напишие программу с объектом "Прицел", перемещающую его по экрану от клавиш управления курсором, на клавишу пробел симулировать выстрел.
Последнее изменение: Среда 2 Декабрь 2009, 23:37